Сегодня
Главная | Поиск | Контакты | Реклама | Авторам | Магазин | Download datasheets | Форум
Internet:
Новости Интернета Новости Интернета
Интернет: что это такое? Интернет: что это такое?
Основные сведения об Интернет Основные сведения об Интернет
Безопасность Безопасность
Бизнес в Интернет Бизнес в Интернет
Компьютеры:
Новости Новости
Процессоры Процессоры
Системные платы Системные платы
Видеосистема Видеосистема
Мультимедиа Мультимедиа
Периферия Периферия
Коммуникация Коммуникация
Носители информации Носители информации
F.A.Q. - часто задаваемые вопросы F.A.Q. - часто задаваемые вопросы
Программы:
Новости софта Новости софта
Программы и утилиты для компонентов компьютера (процессоры, видеокарты, и т.д...) Программы и утилиты для компонентов компьютера (процессоры, видеокарты, и т.д...)
Программы для Internet Программы для Internet
Обзоры самых популярных программ Обзоры самых популярных программ
Драйверы Драйверы
DLL файлы DLL файлы
Программы, софт Программы, софт
Аудио и видео кодеки Аудио и видео кодеки
Драйвера Windows Vista Драйвера Windows Vista
Компьютерный форум
Наши друзья
Рассылка наших новостей:
Новости сайта о компьютерах InterComp.net.ru



Добавить в ИзбранноеСделать СтартовойОтправить ссылку друзьям






Главная - Видеосистема - Обзор и сравнение видеокарт ATI Radeon X1600 PRO, X800 GT/GTO/GTO2 и NVIDIA GeForce 6600 GT

Обзор и сравнение видеокарт ATI Radeon X1600 PRO, X800 GT/GTO/GTO2 и NVIDIA GeForce 6600 GT

Появление видеокарт на графических процессорах X1600PRO и X1600XT в среднем ценовом диапазоне немного смутило покупателей. С одной стороны, цены на видеокарты с GeForce 6600GT (основной конкурент) начали падать, при этом стали все чаще предлагать версии с 256 Мб видеопамяти. С другой стороны, залежавшиеся на складах X800, путем нехитрых манипуляций с конвейерами, превратились в X800GT/GTO/GTO2 и тоже стали доступнее. Что же выбрать? Попробуем помочь ответить на этот вопрос.

Спецификация графических процессоров и рекомендуемые частоты:


 
X1600PRO
X800GT
X800GTO
X800GTO2
X800XL
GF6600GT
Название чипа
RV530
R423/R480
R423/ R430/ R480
R430/ R480
R430
NV43 GT
Число транзисторов
157 млн.
160 млн.
160 млн.
160 млн.
160 млн.
143 млн.
Техпроцесс
90 нм.
130/110 нм
130/110 нм.
110 нм.
110 нм.
110 нм.
Пиксельных конвейеров
12
8
12
12 (16)
16
8
TMU
4
8
12
12 (16)
16
8
Вершинных процессоров
5
6
6
6
6
3
Аппаратная поддержка DirectX
9.0c
(PS 3.0, HDR )
9.0c
(PS 2.0b)
9.0c
(PS 2.0b)
9.0c
(PS 2.0b)
9.0c
(PS 2.0b)
9.0c
(PS 3.0, HDR )
Тип памяти
DDR 1/2/3
DDR 1/2/3
DDR 1/2/3
DDR 1/2/3
DDR 1/2/3
DDR 1/2/3
Шина памяти
128 бит
256 бит
256 бит
256 бит
256 бит
128 бит
Тактовая частота чипа
500 МГц
475 МГц
400 МГц
400 МГц
400 МГц
500 МГц
Тактовая частота памяти
780 МГц, DDR2
700/980 МГц, DDR/DDR3
700/980 МГц, DDR/DDR3
980 МГц, DDR3
980 МГц, DDR3
1000 МГц, DDR3

В качестве эталона, т.е. карты представляющей достаточный потолок производительности, мы выбрали ASUS EAX800XL. И хотя эта карта уже удостоилась чести побывать в тестовой лаборатории сразу же после анонса, напомним коротко ее особенности, а вдруг что-то изменилось?

ASUS EAX800XL 256 Мб

Видеокарта поставляется во все той же огромной коробке с ручкой, хоть как-то облегчающей транспортировку, и довольно богатой комплектации.

В дополнение к видеокарте идут два переходника 15-pin D-Sub/DVI, кабель VIVO (9-pin S-Video/HDTV(компонентный цветоразностный)/Composite), руководство пользователя, CD-бокс с драйверами, утилитами и игрой Joint Operations: Typhoon Rising.


ASUS EAX800XL 256 Мб

Видеокарта выполнена на красно-оранжевом, традиционном для карт ASUS на чипах ATI, текстолите. Фронтальная сторона, содержащая графический процессор и половину чипов памяти, почти полностью накрыта системой охлаждения, а на обратной стороне никаких элементов охлаждения не предусмотрено. Для работы карта не требует дополнительного питания, хотя место под распайку такового имеется. Подключение мониторов происходит через два выхода DVI (напрямую или через переходники), а между ними находится разъем ТВ-выхода/видео-входа.

Если вооружиться отверткой, то система охлаждения, состоящая из турбины с медным радиатором на тепловой трубке, удерживаемая тремя винтами и скобой, легко снимается. Контакт ее с видеопроцессором по прежнему обеспечивается "серебрянкой". Чипы памяти для отвода тепла на фронтальной стороне карты тоже имеют контакт с системой охлаждения через термопроводящие прослойки. Кстати, система охлаждения работает довольно тихо.


ASUS EAX800XL 256 Мб

Процессор R430, на котором собрана видеокарта, произведен довольно давно - на третьей неделе 2005-го года. Этот чип содержит 16 пиксельных конвейеров с текстурным модулем на каждом, а также обладает шестью вершинными процессорами с возможностью выполнения пиксельных шейдеров 2.0b. Таким образом, есть совместимость только с DirectX 9.0b. Рабочая тактовая частота 400 МГц. С 256 Мб видеопамяти, работающей на частоте 980 МГц, графический процессор соединен шиной шириной 256 бит.

На карте установлено восемь микросхем памяти GDDR3 в корпусах BGA, производства Samsung, со временем выборки 2 нс (что соответствует частоте 1000 МГц).

Функции VIVO реализованы с помощью микросхемы ATI Rage Theater.

Итак, можно засвидетельствовать, что с упаковкой, комплектацией и самой видеокартой никаких изменений не произошло. Так как эту видеокарту мы выбрали в качестве эталона, то экспериментов с разгоном не проводили, но думаем без труда повторили прошлый результат - 440/1060 МГц. А теперь перейдем к знакомству с претендентами…

Sapphire X800GTO2 256 Мб

Видеокарта распространяется в компактной коробке фирменного дизайна, хотя может попасться и в антистатическом пакете (поставка OEM). Кроме изображения привлекательной инопланетянки покупателя приветствует надпись "Sapphire GTO2 Limited Edition". Наверное внутри нас ожидает что-то особенное - открываем…

Несмотря на компактность коробки, комплектация очень богатая. Кроме самой видеокарты есть: два CD с драйверами и пробными версиями игр, переходник 15-pin D-Sub/DVI, кабели S-Video и Composite, переходники S-Video/Composite и S-Video/HDTV, переходник дополнительного питания.


Sapphire X800GTO2 256 Мб

Видеокарта выполнена на текстолите красного цвета, и спереди почти полностью закрыта однослойной системой охлаждения, под которой находится GPU и половина чипов памяти. В верхнем правом углу расположен разъем дополнительного питания.

На обратной стороне карты расположена вторая половина видеопамяти, охлаждение которой производится алюминиевой пластиной. Здесь же находится чип VIVO. Видеокарта имеет два выхода DVI и совмещенный разъем TV-in/out.

Система охлаждения, состоящая из вентилятора и композитного радиатора, крепится пятью винтами, два из которых прижимают пружинящую скобу. Снимает тепло с графического процессора медная пластина, но вот остальная часть радиатора алюминиевый сплав. Термоинтерфейсом является "серебрянка" для GPU и белая термопаста для чипов памяти. Не совсем понятно, почему для разных элементов применяются различные теплопроводящие составы.

Как видно, на память термопаста нанесена не очень равномерно, зато на процессор с избытком. Стирается "серебрянка" всегда тяжело, но иногда бывает приятно увидеть - что же находится под ней.


Sapphire X800GTO2 256 Мб

А вот и награда за борьбу с термопастой. Графическим процессором на этой плате является чип R480, на котором еще совсем недавно собирались самые производительные видеокарты. Основным положительным моментом R480 является более высокий разгонный потенциал в сравнении с R430, который тоже мог быть здесь обнаружен. Работает GPU на частоте 400 МГц.

Добраться до маркировки чипов памяти тоже оказалось непросто. Дело в том, что то небольшое количество термопасты, которое на них нанесено, удаляется вместе с маркировкой. Итак, видеокарта оборудована 256 мегабайтами видеопамяти в виде восьми микросхем (четыре на лицевой и четыре на обратной стороне платы) в корпусах BGA, производства Samsung. Ширина шины памяти 256 бит. Время выборки данных 1,6 нс, хотя память работает на частоте только 980 МГц.

За функции ввода и вывода видео отвечает чип ATI Rage Theater.

Разгонный потенциал оказался довольно большим для графического процессора, что было предсказуемо - целых 560 МГц, и неожиданно малым для видеопамяти - всего 1120 МГц, что значительно меньше 1250 МГц, на которые мы надеялись (частота памяти при времени выборки 1,6 нс).

ASUS X800GTO 256 Мб

Традиционно для ASUS, упаковка более чем достаточна. Наверное, хорошей вещи - хорошую одежку. НО насколько хороша эта видеокарта покажет тестирование, а пока комплектация.

А вот комплект поставки оказался достаточно скромным, для такой то большой коробки: два CD-диска с драйверами, программным обеспечением и руководством пользователя; два переходника 15-pin D-Sub/DVI; кабель VIVO (9-pin S-Video/HDTV/Composite); краткое руководство по установке платы.


ASUS X800GTO 256 Мб

Плата выполнена, как обычно у ASUS, на красно-оранжевом текстолите. Передняя часть карты закрыта внушительной системой охлаждения.

Видеокарта работает без дополнительного питания, хотя место под его распайку PCB имеет. Для подключения к монитору и другим устройствам присутствуют два выхода DVI и разъем VIVO.

Система охлаждения, как и PCB, досталась видеокарте в наследство от EAX800XL. Те же синие светодиоды во время работы и тот же спорный момент с охлаждением памяти только с одной стороны карты.


ASUS X800GTO 256 Мб

Графическим процессором является чип R430, выпущенный на 5 неделе 2005-го года. Для того, чтобы видеокарта стала дешевле у GPU вместо 16-ти имеющихся конвейеров активировано только 12. Без изменения осталось количество вершинных процессоров - 6. Шина памяти тоже осталась неизменной - 256 бит. Работает X800GTO на частоте 400 МГц.

Видеокарта оборудована 256 Мб видеопамяти GDDR3 в виде восьми микросхем в корпусах BGA, по 4 с каждой стороны. Установлены чипы Samsung со временем выборки 2 нс. Работает память на частоте 980 МГц.

Видеокарта, кроме вывода изображения на TV, поддерживает и захват видеоданных с других источников (видеокамера, видеомагнитофон и др.). Это возможно благодаря чипу ATI Rage Theater.

После включения питания видеокарта начинает светиться голубыми огнями.

Разгон видеокарты успешным назвать нельзя. Графическому процессору удалось поднять тактовую частоту всего на 15 МГц, а видеопамяти на 46 МГц. Это конечно дало некоторый прирост производительности, но совсем незначительный, а в некоторых играх практически незаметный.

HIS X800GTO 128 Мб

У HIS коробка не такая большая, хотя и очень симпатичная. Размеры упаковки как раз под стать содержимому. А зачем больше?

Комплектация тоже не содержит чего-то лишнего: руководство пользователя, CD с драйверами и кабель S-Video.


HIS X800GTO 128 Мб

Плата выполнена на красном текстолите. На GPU установлена однослойная система охлаждения, не достающая до чипов памяти, т.е. они никак не охлаждаются. Дополнительное питание не предусмотрено.

Обратная сторона платы интересна алюминиевыми радиаторами на чипах памяти (очень крепко посажены на термоклей). Получается какой-то дисбаланс в охлаждении, а значит, с большой долей вероятности эти радиаторы имеют только декоративное предназначение.

Охлаждение графического процессора обеспечивает медная турбина с негромким вентилятором, которая крепится к плате тремя винтами. В качестве термоинтерфейса применяется "серебрянка".

Для подключения мониторов имеются цифровой DVI и аналоговый D-Sub выходы. Кроме этого есть и TV-out. Видеовхода видеокарта не имеет.


HIS X800GTO 128 Мб

Удаление "серебрянки" вознаграждено обнаружением чипа R480, который изготовлен на восьмой неделе 2005-го года. Использование этого графического процессора должно обеспечить хороший разгон. Хотя в X800GTO работают только 12 конвейеров, но можно попробовать восполнить недостающие 4 повышением тактовой частоты. По умолчанию GPU работает на частоте 400 МГц.

На видеокарте установлено 128 Мб памяти GDDR восемью микросхемами, по 4 с каждой стороны платы. Используются чипы Hynix со временем выборки 2,8 нс, что должно обеспечить рабочие 700 МГц.

Как и предполагалось, графический процессор удалось разогнать почти на 50% до частоты 565 МГц, при этом чип удалось запустить и на более высоких частотах, но начинало страдать качество изображения - появлялись артефакты. Разгон памяти оказался скромнее - 786 МГц, что вполне неплохо для 2,8 наносекундной памяти.

Sapphire X800GT 128Мб

Видеокарта Sapphire X800GT на тестирование попала без упаковки, просто в антистатическом пакетике - OEM комплектация.

Кроме самой видеокарты, внутри пакета можно найти почти такую же комплектацию, как и при покупке коробочной версии: переходник 15-pin D-Sub/DVI, переходники S-Video/Composite и S-Video/HDTV, кабель S-Video и кабель Composite. Недостает диска с драйверами и руководства пользователя. И если последнее зачастую идет в макулатуру, то драйверы не помешали бы. Несмотря на то, что драйверы часто обновляются и через пару месяцев актуальность такого диска будет потеряна, не у всех есть быстрый доступ в Интернет для их скачивания, да и не всегда так необходима самая свежая версия драйверов. Правда, в большинстве случаев, это не проблема - продавец с радостью дарит покупателю самую простую болванку со свежим драйвером, но и к ее отсутствию нужно быть готовым. Таковы недостатки OEM комплектации. Зато, должно быть дешевле.


Sapphire X800GT 128Мб

Плата выполнена на синем текстолите, оборудована компактной системой охлаждения, хотя рассчитана и на установку более серьезной турбины. Дополнительное питание карта не требует.

Для вывода изображения имеются все необходимые разъемы: DVI, D-Sub и TV-out. Ввод видео средствами видеокарты невозможен, так как чип Rage Theater не распаян.

Компактная система охлаждения крепится всего двумя винтами. Используется медный радиатор, и небольшой, довольно шумный, вентилятор. Даже, несмотря на возможность регулирования его частоты вращения, добиться тишины не удалось. Термоинтерфейс используется такой же, как на процессорных BOX-вентиляторах.


Sapphire X800GT 128Мб

В роли графического процессора выступает чип R423 промаркированный как X800GT, т.е. активировано только 8 пиксельных конвейеров с текстурным модулем на каждом. Количество вершинных процессоров осталось неизменным - 6. Рабочая тактовая частота 475 МГц. Произведен процессор на 31-й неделе прошлого года. Некоторые утилиты (например, EVEREST 2.50) признают этот чип как X800SE. Шина памяти используется все же 256 битная.

На карте установлено 128 Мб видеопамяти, восемью микросхемами GDDR Hynix (2,8 нс) по четыре с каждой стороны, работающей на частоте 700 МГц. Охлаждение памяти отсутствует.

Не смотря на не самое лучшее охлаждение видеокарты, разогнать ее удалось до 581 МГц по графическому процессору и 820 МГц по памяти, что дало до 17% прироста производительности.

ASUS X1600PRO 256 Мб

Видеокарта поставляется в коробке размеров hi-end продукта, и если бы присутствовала бонусная комплектация, то без ручки для переноса не обойтись.

Внутри богатой коробки обнаруживается не очень богатая комплектация: руководство пользователя; 4 CD с играми - Xpand Rally, Savage, BillyBlade, Mashed; 2 CD в драйверами, программным обеспечением и руководствами; переходник 15-pin D-Sub/DVI; переходник S-Video/Composite.


ASUS X1600PRO 256 Мб

Плата выполнена на красном текстолите и имеет довольно компактные размеры. Система охлаждения накрывает GPU и чипы памяти на лицевой стороне.

Дополнительное питание видеокарте не требуется, отсутствует даже место для установки соответствующего разъема. Значит, энергопотребление видеокарты должно быть скромным и укладываться в максимальные 75 Вт, предоставляемые слотом PCI-Express 16x. Для вывода изображения присутствуют цифровой DVI и аналоговый D-Sub выходы, а также TV-out в виде разъема S-Video.

Система охлаждения крепится четырьмя подпружиненными винтами. Проветривание полностью медного радиатора на тепловой трубке обеспечивает негромкий вентилятор. В качестве термоинтерфейса используется термопаста на подобие КПТ-8 (для GPU) и теплопроводящие прослойки (для памяти). Хотя охлаждение видеопамяти на лицевой стороне имеет слабую практическую ценность - на обратной стороне платы чипы памяти не охлаждаются.


ASUS X1600PRO 256 Мб

Под системой охлаждения прячется RV530 Pro, произведенный на 41-й неделе 2005-го года. GPU обладает двенадцатью пиксельными конвейерами с четырьмя текстурными блоками и пятью вершинными процессорами. Рабочая частота 500 МГц. Шина обмена данными с памятью имеет ширину 128 Бит.

Видеокарта несет на борту 256 Мб памяти в виде восьми микросхем DDR2 (по 4 с каждой стороны платы) производства Infineon. Время выборки данных 2,5 нс. Работает память на частоте 780 МГц, что недотягивает до номинала 20 МГц.

Выполненный по техпроцессу 90 нм, графический процессор, под хорошей системой охлаждения, оказался довольно податливым к разгону. Видеокарта могла функционировать даже при частоте 650 МГц, но изображение изобиловало артефактами. Добиться качественного изображения удалось снижением тактовой частоты GPU до 610 МГц. Память не получилось заставить работать на частоте выше 822 МГц, что неудивительно для чипов 2,5 нс.

Sapphire X1600PRO 128 Мб

Для Sapphire большая коробка не главное, а главное что внутри. Хотя упаковка все равно имеет фирменный дизайн - от гуманоидов несущих CrossFire никуда не скрыться.

Если коробку перевернуть, то она уже не такая космическая, но не менее интересная. Не будем придираться к обобщенности фраз, но вот мимо крупной надписи "256 bit memory" пройти невозможно. Надпись сделана не броско и со вкусом, так что мы ее даже не сразу обнаружили…

Трудно сказать - ошибка это или маркетинговый ход, а может изыскание скрытых возможностей. Официальные источники не подтверждают наличие у Radeon X1600PRO шины памяти 256 бит. В спецификации говорится о двунаправленной 256 битной внутренней кольцевой шине, которая является особенностью архитектуры X1000, но это не те 256 бит для доступа к оперативной памяти, о которых подумает среднестатистический покупатель, увидев на коробке знакомые цифры. Значит, это маркетинг манипулирует фактами с максимальной выгодой.

В комплекте с видеокартой идут: CD с драйверами, переходник 15-pin D-Sub/DVI, переходники S-Video/Composite и S-Video/HDTV, кабель S-Video и кабель Composite.


Sapphire X1600PRO 128 Мб

Почти вся фронтальная сторона платы, выполненной на синем текстолите, закрыта однослойной системой охлаждения. Видимо, не зря применен такой большой радиатор. Обратная сторона платы свободна от важных элементов.

Для подключения монитора предназначены выходы DVI и D-Sub. Также присутствует и TV-out.

Под системой охлаждения, которая крепится всего двумя винтами, находится GPU, обильно измазанный "серебрянкой". Чипы памяти тоже могут отдавать тепло радиатору через довольно липкую термопрослойку. К сожалению, она не везде точно расположена и поэтому некоторые из чипов почти не имеют контакта с радиатором.

Система охлаждения полностью алюминиевая. Вентилятор видеокарты работает не громко, но все же и не бесшумен. Особо хорошо слышен при старте системы.


Sapphire X1600PRO 128 Мб

С большим трудом удалось оттереть GPU RV540 Pro от "серебрянки". Этот чип произведен на 46-й неделе прошлого года. Его рабочая тактовая частота 500 МГц.

Особенностью видеокарты является применение памяти GDDR3. 128 Мб памяти, работающей на частоте 1000 МГц, набраны четырьмя чипами Samsung со временем выборки 2 нс. На этой фотографии отлично видно, что термопрослойка не охватывала всю микросхему, а только один уголок - такая же ситуация и с остальными чипами.

Возможно алюминиевая система охлаждения, или неудачный выбор термопасты и ее чрезмерное количество, или частичное отсутствие охлаждения чипов памяти, не позволили успешно разогнать видеокарту. По чипу прирост тактовой частоты составил 60 МГц, т.е. всего до 560 МГц, что значительно меньше 610 МГц у видеокарты ASUS. А вот память не удалось разогнать вообще - даже при увеличении частоты на 2-3 МГц начинали появляться артефакты.

Point of View GeForce 6600GT 256 Мб

Продукцию Point of View можно узнать издалека по пестрой упаковке. Возможно, это один из способов привлечь внимание покупателя.

Комплектуется видеокарта джентльменским набором: переходник 15-pin D-Sub/DVI, переходник дополнительного питания, кабель S-Video, руководство пользователя и диск с драйверами.


Point of View GeForce 6600GT 256 Мб

Карта собрана на синем текстолите. На передней части находится GPU под радиатором и половина чипов памяти. Остальные чипы памяти находятся на обратной стороне PCB. Для работы карты требуется дополнительное питание, возросший объем видеопамяти требует больше электроэнергии.

Для вывода изображения используются разъемы DVI, D-Sub и TV-out. Возможности ввода видеокарта не предоставляет, так как необходимый чип отсутствует, но место для его установки есть, т.е. можно встретить вариант с возможностями VIVO.

Система охлаждения видеокарты очень скромная - алюминиевый крашеный радиатор (с белой термопастой) и не очень тихий вентилятор. Чипы памяти вообще не имеют какого-либо охлаждения.


Point of View GeForce 6600GT 256 Мб

Графический процессор NV43 (6600GT) имеет ревизию A4 и выпущен на 42-й неделе 2005-го года. Работает чип на частоте 500 МГц, имеет 8 пиксельных конвейеров, 3 вершинных процессора и полностью совместим с DirectX 9.0c.

На видеокарте установлено 256 Мб видеопамяти стандарта GDDR3 в корпусах BGA, по 4 чипа с каждой стороны PCB. Используются чипы производства Samsung со временем выборки 2 нс. Работает память на номинальной частоте, т.е 1000 МГц.

Несмотря на довольно простую систему охлаждения GPU и отсутствие таковой для памяти, производительность видеокарты удалось увеличить при помощи разгона. Графический процессор стабильно работал на частоте 560 МГц, а видеопамять - 1120 МГц. Это позволило ускорить обработку графики на дополнительных 10%.

Тестирование


Материнская плата:
ASUSTek P5ND2-SLI nForce4 SLI Intel Edition;
Процессор:
Intel Pentium 4 630 (3.00ГГц 2Мб LGA775 FSB800МГц) BOX;
Память:
2х DDR2-533 512Mb Elixir PC4300;
Блок питания:
COLORSit PSU400U GOLDEN (400W, PFC, 12cm FAN);
Операционная система:
Microsoft Windows XP SP2;
Драйверы:
ATI Catalyst 6.1 WHQL;
NVIDIA ForceWare 81.98 WHQL.

Результаты:


Codecreatures Benchmark

Как водится, начнем с синтетики. OpenGL тест Codecreatures Benchmark Pro продолжает быть довольно сложным для большинства видеокарт среднего ценового диапазона, хотя набор тестовых приемов уже немного устарел. С помощью этого пакета легче оценить рабочую пригодность видеокарты (например, для пакетов 3D-моделирования), чем игровую. Хорошо видно увеличение производительности с увеличением количества конвейеров для серии X800 и небольшое преимущество X1600PRO над основным конкурентом GeForce 6600GT.


SPECviewperf

А этот пакет моделирует работу в различных CAD/CAM-системах используя сцены и модули реальных пакетов. В общем зачете с приличным отрывом одержала победу видеокарта на GeForce 6600GT c 256 МБ видеопамяти. А остальные результаты подводят к другому выводу - производительность в рабочих приложениях от мощности видеокарты зависит слабо.


3DMark 2003

3Dmark'03 показывает расстановку сил в играх прошлых лет. Пакет не использует более 128 Мб видеопамяти, поэтому основными влияющими на результат факторами, является тактовая частота GPU, количество работающих конвейеров и частота памяти. Проигрыш X1600PRO c 256 М, DDR2 очевиден.


3DMark 2005

3DMark'05 позволяет оценить производительность в современных играх. Вот здесь новая архитектура X1600PRO позволяет догнать и немного обойти GeForce 6600GT. С другой стороны, пакет показывает, что лучше 128 Мб быстрой памяти, чем 256 Мб не очень быстрой. Еще надо отметить отличные показатели разогнанной X800GT - только разгон и спасает ее положение. И небольшого внимания заслуживает полезность 256 Мб для GeForce 6600GT (увеличение стоимости карты, связанное с увеличением объема памяти, пропорционально росту производительности).


3DMark 2006

Futuremark 3DMark'06 совершенно новый пакет, который вобрал в себя все последние достижения в области компьютерной графики и показывает расстановку сил в будущем. А поскольку будущее требует поддержки PS 3.0 и HDR, то серию X800 там уже не ждут (на этих картах вторая половина игровых тестов не запускается). Здесь можно поздравить ATI с созданием конкурентоспособного чипа, способного "за меньшие деньги положить на лопатки GeForce 6600GT" в будущем.

Но синтетика синтетикой, а люди играют в игры.


Far Cry

Far Cry уже давно не так страшен видеокартам, поэтому все они обеспечат играбельность, а для дорогих видеокарт все упирается в возможности процессора.


Chronicles Riddick

С русифицированным "Риддиком" обнаружился неприятный инцидент, на видеокартах GeForce 6600GT с новыми драйверами игра отказалась запускаться, а после нескольких неудачных попыток найти подходящие драйверы мы отказались от затеи, чтобы не терять время. Поэтому, выставив на максимум настройки сглаживания текстур и качества текстур, мы выбрали настройки шейдеров SM 2.0 и сравнили видеокарты Radeon. Если не используются новые графические возможности, то X1600PRO проигрывает по производительности, но его спасает меньшая цена, даже в сравнении с X800GT.


Half-Life 2

В Half-Life 2 при настройках на высокое качество изображения, очень хорошо показали себя GeForce 6600GT. Для этой и других игр на графиках отображена производительность при Автонастройке, так как многие пользователи выбирают этот простой способ получения приемлемой картинки при оптимальной производительности.


Seriouse Sam 2

Seriouse Sam 2 в разрешении 1024x768 при автоматической настройке качества изображения позволяет комфортно играть на любой из видеокарт, но как только выставляется наилучшее качество, то похоже даже процессора перестает хватать. Зато очень обрадовали результаты GeForce 6600GT с 256 Мб видеопамяти, она обошла даже разогнанную X800GTO2.


DOOM 3

Quake 4

Doom 3 всегда был домашним полем для NVIDIA, поэтому результаты не удивляют. А для X1600PRO вывод напрашивается не очень утешительный - 4 текстурных блока не в состоянии полностью загрузить 12 пиксельных конвейеров. Но Doom 3 это лишь частный случай, будем надеяться их на жизненном пути X1600 будет встречаться поменьше. Quake 4 является продолжением движка Doom 3, поэтому результаты неизменны и повторимы.


F.E.A.R.

F.E.A.R. имеет самый тяжелый движок на сегодняшний день и в некотором роде отражает требования игр завтрашнего дня. В этой игре X1600PRO заметно реабилитировался, но игровая смена кадров при максимальных настройках сглаживания и мягких тенях достигается только с X800GTO и X800GTO2.

Выводы

Что же можно извлечь из нашего сегодняшнего тестирования? А ответы можно получить на многие вопросы.

Во-первых, стоит ли новый "середнячек" X1600PRO внимания? Мы уверенно ответим: "Да". Несмотря на некоторую несбалансированность архитектуры, высокие рабочие частоты GPU и памяти позволяют получить достаточную производительность для систем среднего уровня. Для экономных пользователей при нынешнем уровне цен это идеальное решение. Только при выборе следует учесть, что 128 Мб быстрой памяти будет лучше 256 Мб медленной.

Во-вторых, есть ли в линейке X800GT достойные бойцы? Что касается самой младшей карты X800GT, то она может заинтересовать покупатели только ценой, если она будет не дороже X1600PRO (но это маловероятно), ну и придется осваивать технологию разгона. А вот X800GTO может стать удачной покупкой, если не будет стоить дороже GeForce 6600GT. Несмотря на некоторое архитектурное отставание, у видеокарт на этом графическом процессоре еще есть запас производительности.

В-третьих, что-то дают лишние 128 Мб видеопамяти? Ответить на этот вопрос можно только по примерам с одинаковой рабочей частотой памяти. Для таких случаев скажем убедительное: "Да, в новых играх дают. А вы что, до сих пор в старые играете?". В остальных случаях, лучше будет та видеокарта у которой память работает быстрее.

Александр Черноиван
3dnews.ru

18.02.2006



Ваши вопросы, комментарии, дополнения:

Ваше имя *

Ваш e-mail *

Тема

Текст *

Код *


Введите число, нарисованное на картинке

* Поля обязательные для заполнения.


Скачать кодеки, аудио, видео
Медиа портал с возможностью скачать кодеки, аудио, видео - поддержка пользователей.
Скачать драйвера для Windows Vista
Онлайн поддержка пользователей ОС Windows Vista, коллекция протестированных драйверов для Vista - скачать драйвера для Windows Vista.
Download drivers for Windows Vista
Online international support for Windows Vista users, pretested drivers and software - download drivers for Windows Vista.

be number one

InterComp.net.ru, 2001-2020 г.
Все о компьютерах и для вашего компьютера (hardware, software)

Fatal error: Call to a member function return_links() on a non-object in /home/intercompnetru/www/include/end.tpl on line 122